ShaderのみでUV Projectする
https://gyazo.com/107b2c6391e92598c77e0d4d4ee5227f
https://gyazo.com/81651e053198215b9030d56048ed8fe7
Shader Nodes
のみで
UV Project
する
カメラを使う場合は
ShaderでCamera UV Project
を参照のこと
Shaderの組み方としては大体
UV Project Modifier
を使った場合と同じ
それと比べてのこの手法の
利点
ポリゴンの分割数を上げなくて良い
欠点
Applyして自分でいじるということはできない
Texture Coordinate Node
: Objectを使う
EEVEEの場合、
Shader To RGB Node
を使ってあげれば影になる部分だけ黒になるようにできる
↑の例ではTexture CordinateにEmptyを割り当てていますが、Sunにすると良いかも